GIOCO D’AZIONE E DI STRATEGIA
Un giocatore fa il pirata, gli altri sono i marinai. I marinai, con il loro dado, si possono spostare di 1, 2 o 3 caselle in qualsiasi direzione e dispongono delle carte “palma” per nascondersi e delle carte “pappagallo” per raddoppiare il valore del loro dado. Il pirata avanza più velocemente, con il proprio dado, ma non può tornare indietro. Se durante una mossa il pirata raggiunge o supera un marinaio, quest’ultimo sarà eliminato dal gioco. Per essere dichiarati vincitori, i marinai devono recuperare un tesoro ciascuno nella grotta e poi tornare al vascello. Il pirata viene dichiarato vincitore se riesce ad eliminare tutti i marinai.
Un gioco di cooperazione con delle pedine piacevoli da toccare e un pirata particolarmente impressionante!!!
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