Un primo gioco di strategia per creare la propria favola.
Ogni giocatore riceve 3 carte e le carte foresta vengono disposte in cerchio coperte. A questo punto, a turno ogni giocatore potrà decidere che azione svolgere: mettere giù una carta racconto (eccetto il numero 6 che deve essere l’ultima), scartare una carta nel piatto o se possiede una carta lupo, metterla su una carta favola per rubarla al giocatore che la possiede. Per proteggere la sua carta il giocatore dovrà girare una carta foresta che non sia il lupo. Ogni volta che un giocatore fa un’azione deve pescare per avere 3 carte in mano. Vince il primo giocatore con 6 carte della stessa storia.
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